Items where Division is "Faculty of Engineering > Computer Science or Informatics Study Program" and Year is 2026
![]() | Up a level |
A
Ago, Bonefasius (2026) Sistem Informasi Penjualan Pakaian Adat Bajawa Di Kabupaten Ngada NTT Berbasis Web. [Tugas Akhir/Skripsi]
Ardiansyah, Muhammad Zuhri (2026) RANCANG BANGUN SISTEM REKOMENDASI KARIR UNTUK SISWA SMK DHARMA BAHARI SURABAYA DENGAN METODE CONTENT-BASED FILTERING. [Tugas Akhir/Skripsi]
B
bachri, andi attila (2026) DASHBOARD MONITORING DAN PERTAHANAN SERANGAN SIBER OTOMATIS DENGAN VISUALISASI REALTIME. [Tugas Akhir/Skripsi]
C
Cristie, Hizkia Alexander (2026) Rancang Bangun Game Pembelajaran Matematika Dasar Berbasis First Person Shooter Untuk Siswa Kelas 5 – 6 SD. [Tugas Akhir/Skripsi]
F
Firdaus, Muh Zaqi (2026) IMPLEMENTASI ALGORITMA LIGHTGBM DENGAN INTEGRASI EXPLAINABLE AI DAN FITUR ANTI-QUISHING PADA SISTEM DETEKSI URL PHISHING BERBASIS WEB. [Tugas Akhir/Skripsi]
Firmania, Baitul Nazwa (2026) Rancang Bangun Sistem Pembelajaran Bahasa Arab Berbasis Web Dengan Pendekatan Gamifikasi. [Tugas Akhir/Skripsi]
Fisabilillah, Achmad Rafli (2026) Sistem Arsip Ijazah Dengan Menggunakan Metode Steganografi Di Smkn 7 Surabaya. [Tugas Akhir/Skripsi] (Unpublished)
H
Huri, Khotibin Sofyan Atsah (2026) RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PEMESANAN JASA PENGIRIMAN BARANG PADA PT. ANGKUT TRANSPORTASI INDONESIA. [Tugas Akhir/Skripsi]
I
Ilyas Aminulloh, Mohammad (2026) PENGEMBANGAN MODUL MARKETPLACE UNTUK PRODUK PERTANIAN DENGAN INTEGRASI FITUR PRE-ORDER DAN FORUM DISKUSI PADA SISTEM AGRI-X. [Tugas Akhir/Skripsi]
Ivananda, Hilmi (2026) Rancang Bangun Modul Transaksi dan Pelacakan Pengiriman pada Platform E-commerce Pertanian Agri-X. [Tugas Akhir/Skripsi]
J
Juliardi, Ferry (2026) PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF ASTRONOMI DASAR MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY BERBASIS MDLC. [Tugas Akhir/Skripsi]
K
Kosa, Sagita Pra Kosa (2026) SISTEM ABSENSI DIGITAL DENGAN FITUR TRACKING LOKASI DAN FOTO SELFIE UNTUK MONITORING KEHADIRAN KARYAWAN PADA PT. FAZANA BERKAH MULIA. [Tugas Akhir/Skripsi]
Kurniawan, Alexander Daniel (2026) PENERAPAN METODE K-NEAREST NEIGHBOR (K-NN) UNTUK PREDIKSI CURAH HUJAN DI SURABAYA BERBASIS DATA BMKG. [Tugas Akhir/Skripsi] (Unpublished)
M
MAHARDINI, FRISKA ADISTI (2026) Rancang Bangun Sistem Pengenalan Gerakan Bibir pada Kata Dasar Bahasa Indonesia Berbasis LSTM. [Tugas Akhir/Skripsi] (Unpublished)
Marjono, Brigita Tri (2026) PERANCANGAN SISTEM MANAJEMEN AKUN DAN PENERAPAN FITUR AFFILIATE PADA MARKETPLACE PERTANIAN (STUDI KASUS: AGRI-X). [Tugas Akhir/Skripsi]
Mustofa, Erlangga Satria (2026) SISTEM REKOMENDASI BUKET DENGAN METODE CONTENT-BASED FILTERING PADA SISTEM PENJUALAN BUKET BERBASIS WEB DI TOKO BOUQETIV SURABAYA. [Tugas Akhir/Skripsi]
N
Nur Masyithoh, Alysia Dewi (2026) Sistem Informasi Antrean Pasien Pada Klinik Afara Probolinggo. [Tugas Akhir/Skripsi]
O
Octorio, Jose Ruben (2026) Pengembangan Game Logic Maze Puzzle 2D Circuit Prison Berbasis Gerbang Logika Menggunakan Unity. [Tugas Akhir/Skripsi]
P
Prini, Prini (2026) RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PEMINJAMAN ALAT LABORATORIUM BERBASIS WEBSITE DENGAN QR CODE PADA SMKN 7 SURABAYA. [Tugas Akhir/Skripsi]
Pua Geno, Muhammad Nur (2026) Pengembangan Sistem Reservasi Jasa Cuci Sepatu Berbasis Website. [Tugas Akhir/Skripsi]
Putri, Devina Azzahra (2026) RANCANG BANGUN SISTEM PENCARIAN CAFÉ BERBASIS GIS (GEOGRAPHIC INFORMATION SYSTEM). [Tugas Akhir/Skripsi] (Unpublished)
Putri, Sapna Estevania (2026) Sistem Informasi Manajemen Bursa Kerja Khusus (Bkk) Berbasis Website Dengan Fitur Lamaran Online Di Smkn 7 Surabaya. [Tugas Akhir/Skripsi]
R
RAHMAN S., YUSUF (2026) RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI BANK SAMPAH MANYOS BERBASIS WEBSITE. [Tugas Akhir/Skripsi] (Unpublished)
Rafiandra, Agil Putra (2026) Rancang Bangun Sistem Layanan Publik Berbasis Web Pada Dinas Pendidikan Kabupaten Bangkalan. [Tugas Akhir/Skripsi] (Unpublished)
Ramadhan, fatih uwais (2026) Expert Advisor Untuk Prediksi Jual Atau Beli XAU/USD Menggunakan LSTM Yang Diintregasikan Ke Metatrader 5. [Tugas Akhir/Skripsi]
S
Salsabila, Khanza Firyal (2026) RANCANG BANGUN MODUL MANAJEMEN PRODUK DAN INFORMASI PASAR PADA MARKETPLACE AGRI-X BERBASIS METODE PROTOTYPE. [Tugas Akhir/Skripsi]
Sholeh, Rico Rivaldi Ahmad (2026) Rancang Bangun Sistem Informasi Layanan Cuci Sepatu Dengan Notifikasi Status Order Dan Feedback Pelanggan Di Sole Campus. [Tugas Akhir/Skripsi]
Sitompul, Yonathan Faithrey (2026) Pengembangan sistem Informasi Pendaftaran Siswa Baru Berbasis Website Dengan Fitur Seleksi Dan Monitoring Status Tes. [Tugas Akhir/Skripsi] (Unpublished)
Surya, Alvin (2026) Pengembangan Sistem Informasi Layanan Home Care Pelanggan. [Tugas Akhir/Skripsi]
T
Tianti, Astrida Misna (2026) PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN BIOLOGI BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK SISWA SMA KELAS XI. [Tugas Akhir/Skripsi]
Trisna, Rangga Tansa (2026) Sistem Deteksi Bahasa Isyarat Indonesia (Bisindo) Secara Real Time Menggunakan Metode Convolutional Neural Network. [Tugas Akhir/Skripsi] (Unpublished)
Triyoso, Charles (2026) Pengembangan Battle Rewards System pada Turn-Based Strategy RPG Mobile Game. [Tugas Akhir/Skripsi]
W
Wicaksono, Manuel Yosia Krista Ananda Wicaksono (2026) Integrasi Pembelajaran Ikatan Senyawa Kimia Pada Web Adventure Game Untuk Siswa Sekolah Menengah Atas. [Tugas Akhir/Skripsi]
Widjayanto, Reynald Putih (2026) Sistem Informasi Penjualan Kue Kering UD Ichaem Jaya Berbasis Web Menggunakan Framework Laravel. [Tugas Akhir/Skripsi]
Widodo, David Wahyu (2026) PENGEMBANGAN MODUL REVIEW MONITORING DAN DASHBOARD PADA MARKETPLACE PERTANIAN AGRI-X BERBASIS WEB. [Tugas Akhir/Skripsi] (Unpublished)
