Agus Tina Ningrum, Dwi (2026) PENGARUH MODEL GAME BASED LEARNING BERBASIS GIMKIT TERHADAP HASIL BELAJAR IPAS DI SDN PAKIS V SURABAYA. [Tugas Akhir/Skripsi]
|
Text
ABSTRAK.pdf Download (498kB) |
|
|
Text
BAB 1.pdf Restricted to Repository staff only Download (235kB) | Request a copy |
|
|
Text
BAB 2.pdf Restricted to Repository staff only Download (398kB) | Request a copy |
|
|
Text
BAB 3.pdf Restricted to Repository staff only Download (483kB) | Request a copy |
|
|
Text
BAB 4.pdf Restricted to Repository staff only Download (420kB) | Request a copy |
|
|
Text
BAB 5.pdf Restricted to Repository staff only Download (145kB) | Request a copy |
|
|
Text
DAFTAR PUSTAKA.pdf Restricted to Repository staff only Download (233kB) | Request a copy |
|
|
Text
LAMPIRAN.pdf Restricted to Repository staff only Download (16MB) | Request a copy |
|
|
Text
LAPORAN CEK TURNITIN.pdf Download (155kB) |
|
|
Text
LAPORAN CEK TURNITIN 2.pdf Restricted to Repository staff only Download (1MB) | Request a copy |
|
|
Text
ARTIKEL.pdf Restricted to Repository staff only Download (632kB) | Request a copy |
Abstract
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya hasil belajar murid pada mata pelajaran IPAS yang disebabkan oleh proses pembelajaran yang masih didominasi oleh penjelasan guru sehingga murid kurang aktif dalam kegiatan pembelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh model Game Based Learning berbantuan Gimkit terhadap hasil belajar IPAS murid kelas 4 SDN Pakis V Surabaya. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode quasi eksperimen dan desain nonequivalent control group design. Sampel penelitian terdiri atas kelas eksperimen dan kelas kontrol dengan jumlah masing-masing 30 murid. Teknik pengumpulan data menggunakan tes hasil belajar berupa pretest dan posttest. Instrumen penelitian telah diuji validitas dan reliabilitas sebelum digunakan. Analisis data dilakukan melalui uji prasyarat yang meliputi uji normalitas dan homogenitas, kemudian dilanjutkan dengan uji hipotesis menggunakan independent sample t-test. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat perbedaan hasil belajar yang signifikan antara murid yang memperoleh pembelajaran menggunakan model Game Based Learning berbantuan Gimkit dengan murid yang memperoleh pembelajaran konvensional. Penerapan model Game Based Learning berbantuan Gimkit memberikan pengaruh positif terhadap peningkatan hasil belajar IPAS murid. Dengan demikian, model Game Based Learning berbantuan Gimkit dapat digunakan sebagai alternatif model pembelajaran untuk menciptakan kegiatan belajar yang aktif, inovatif, dan menyenangkan.
| Item Type: | Tugas Akhir/Skripsi |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Model Pembelajaran, Game Based Learning, Gimkit, Hasil belajar, IPAS, kelas 4, sekolah dasar |
| Subjects: | H Social Sciences > H Social Sciences (General) L Education > L Education (General) |
| Divisions: | Faculty of Language and Science > Elementary Teacher Education Study Program |
| Depositing User: | Dwi Agus Tina Ningrum |
| Date Deposited: | 03 Aug 2026 09:24 |
| Last Modified: | 03 Aug 2026 09:24 |
| URI: | http://erepository.uwks.ac.id/id/eprint/23115 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
Downloads
Downloads per month over past year

