Kurniawan, Maulana Riko (2026) KONSTRUKSI SOSIAL GEN Z ATAS PROFESI SEBAGAI PRO PLAYER DI DALAM DUNIA E-SPORTS KOTA SURABAYA. [Tugas Akhir/Skripsi] (Unpublished)
|
Text
A B S T R A K .pdf Download (518kB) |
|
|
Text
BAB 1 .pdf Restricted to Repository staff only Download (415kB) |
|
|
Text
BAB 2 .pdf Restricted to Repository staff only Download (507kB) |
|
|
Text
BAB 3 .pdf Restricted to Repository staff only Download (273kB) |
|
|
Text
BAB 4 .pdf Restricted to Repository staff only Download (319kB) |
|
|
Text
BAB 5.pdf Restricted to Repository staff only Download (193kB) |
|
|
Text
DAFTAR PUSTAKA.pdf Restricted to Repository staff only Download (244kB) |
|
|
Text
LAMPIRAN .pdf Restricted to Repository staff only Download (527kB) |
|
|
Text
HASIL ANGKA PERSENAN TURNITIN .pdf Restricted to Repository staff only Download (3MB) |
|
|
Text
HASIL TURNITIN.pdf Restricted to Repository staff only Download (1MB) |
|
|
Text
A R T I K E L.pdf Restricted to Repository staff only Download (397kB) |
Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji latar belakang minat Generasi Z terhadap profesi pro player serta memahami proses konstruksi sosial Generasi Z atas profesi tersebut dalam dunia e-sport di Kota Surabaya. Penelitian ini dilatarbelakangi oleh pesatnya perkembangan industri e-sport yang memunculkan profesi baru di era digital, namun masih menuai perbedaan pandangan di masyarakat. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif dengan teknik pengumpulan data melalui wawancara mendalam, observasi partisipatif, dan dokumentasi terhadap delapan informan Generasi Z yang aktif sebagai pemain atau anggota komunitas e-sport di Surabaya. Analisis data dilakukan menggunakanmodel Miles dan Huberman. Hasil penelitian menunjukkan bahwa minat Generasi Z terhadap profesi pro player dilatarbelakangi oleh beberapa faktor utama, yaitu potensi penghasilan, fleksibilitas waktu kerja, hobi bermain game yang berkembang menjadi profesi, pengaruh figur pro player dan media sosial, serta dukungan lingkungan sosial dan komunitas e-sport. Sementara itu, konstruksi sosial Generasi Z terhadap profesi pro player terbentuk melalui tiga proses utama sebagaimana dijelaskan dalam teori konstruksi sosial Berger dan Luckmann, yaitu eksternalisasi, objektivikasi, dan internalisasi. Profesi pro player dipandang sebagai pekerjaan yang bergengsi,menjanjikan secara ekonomi, serta sesuai dengan minat dan identitas digital Generasi Z. Penelitian ini menunjukkan bahwa profesi pro player telah menjadi realitas sosial baru yang dilegitimasi melalui interaksi sosial, komunitas, dan budaya digital. Temuan ini diharapkan dapat memberikan kontribusi bagi kajiansosiologi mengenai transformasi profesi di era digital serta menjadi bahan pertimbangan bagi pihak terkait dalam pembinaan generasi muda di bidang e-sport.
| Item Type: | Tugas Akhir/Skripsi |
|---|---|
| Subjects: | J Political Science > J General legislative and executive papers J Political Science > JA Political science (General) |
| Divisions: | Faculty of Social and Political Sciences > Sociology Study Program |
| Depositing User: | Maulana Riko Kurniawan |
| Date Deposited: | 20 May 2026 04:10 |
| Last Modified: | 20 May 2026 04:10 |
| URI: | http://erepository.uwks.ac.id/id/eprint/22136 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
Downloads
Downloads per month over past year

